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Música de videojuegos en formato original

Hay muchos motivos por los cuales ser un purista del formato original cuando se trata de chiptunes o música de videojuegos. Bueno, de música sintetizada en general. Los formatos originales, ya sea sampleo comprimido o modulación, generalmente ocupan muchísimo menos espacio que un mp3 al uso. Además, conservan toda la calidad original, ya que puede ser emulada. En su día, ese espacio en disco era vital, tanto en consolas como en ordenadores.

Obviamente siempre viene bien tener a mano una buena colección de CDs y álbumes de música de videojuegos, máxime cuando en la actualidad prácticamente todos los juegos modernos cuentan con grabaciones orquestales y remixes. En estos subsitios voy a dar rienda suelta a mi fanatismo por la música original de videojuegos, revisada, comentada, filtrada y depurada.

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Música de Super Nintendo (SNES) en formato SPC

La Super Nintendo fue un salto brutal en su generación, permitía una calidad asombrosa de generación de sonido por sampleo. Aún con limitaciones, en la época aún se llevaba el chiptune clásico de osciladores de ruido y generación FM.

Se hicieron maravillosas bandas sonoras en una época dorada para este aspecto. Las aventuras parecían amenizadas por orquestas, los efectos de sonido eran muy reales y en conjunto la experiencia con auriculares era de otro mundo. 

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